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Platinum舒缓Bayonetta PS3的担忧

发布时间:2019-11-26 12:00

PlatinumGames老板Tatsuya Minami试图缓解人们对PS3版本的Bayonetta无法匹敌的担忧。

在PlatinumGames的网站上写道,他将PS3和Xbox 360之间的最终差异归结为控制台的“特”,并表示两个版本的演示将在下周的东京电玩展上进行讨论。

“有了Bayonetta,我们首先创建了游戏的Xbox 360版本,然后将所有数据和其他资产交给SEGA,这样他们就可以开始将Bayonetta移植到PS3的过程,为他们提供有关移植过程的建议一路上并监督进展以确保PS3版本是最好的,“Minami写道。

“我们的目标是在游戏玩家的日期和日期发布Xbox 360和PS3版本,即使在此过程中一直存在试验和磨难,我们非常高兴能够展示两款可玩的游戏版本东京游戏展。“

PlatinumGames上个月首次在展示PS3版本后出现了担忧。目击者 - 如1UP - 报告了控制台演示之间的明显差异,称PS3游戏“非常模糊”,帧速率不稳定。

“作为Bayonetta的开发者,我们已经监督了这两个版本,我想澄清一点.Xbox 360和PS3作为硬件平台,都有自己独特的差异和特点,这些特自然会产生了最终产品的差异,“Minami解释道。

“然而,所有参与者都努力利用每个控制台的特定特征来创造愉快的体验。我们认为评估这一点的最佳方式是实际为自己玩游戏并得出自己的结论。

“将Bayonetta带入PS3和Xbox 360的用户是我们认为非常重要的事情,我感到热情地认为我们已经履行了我们在这方面的责任,”他补充说。

Bayonetta于10月下旬在各地推出了PS3和360,尽管西方直到明年年初才会看到动作游戏。而且看起来很好Bayonetta,因为最近的媒体和实际印象会证明。

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