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NVIDIA的Alan Tiquet

发布时间:2019-11-05 11:38

<! - 简介 - >

去年,NVIDIA在3D图形市场建立了强势地位,在创新新能和原始能方面取代了3dfx。 1999年9月,GeForce 256占据了显卡行业的最高端,近一年来几乎没有竞争,直到最近3Dfx的Voodoo 5 5500和ATI的Radeon 256到来。在最近的电脑游戏贸易展ECTS 2000中伦敦,NVIDIA再次展示了令人印象深刻的新显卡,这次是GeForce 2 Ultra,它拥有改进的制造工艺和更快的内存,以充分利用旧的GeForce设计。我们采访了该公司的欧洲营销总监Alan Tiquet,以了解更多有关NVIDIA如何登顶的信息,以及他们计划如何留在那里......

Ultra

GeForce 2 Ultra是一款几乎意外创建的止损措施,现在正在填写他们真正的下一代显卡NV20,它已推迟到2001年春季等待微软新的DirectX 8.0 API的到来。正如艾伦向我们解释的那样,GeForce 2 Ultra和最近的GeForce 2 GTS之间的主要区别在于它的制造方式。 “我们必须在芯片级工作,对这个过程进行一些实验[用于制作显卡],而我们用这个产品做的是在晶体管尺寸级别工作。为了获得更快的速度和更低的耗,我们必须减小晶体管的尺寸。所以我们采用GeForce架构进行了一项新工艺 - 仍为0.18微米,但0.18微晶体管。“ “这个过程非常顺利,所以我们说”好吧,让我们把它带到市场上。“它非常适合我们的战略,每六个月我们的卡片能翻倍。我们达到了十亿每秒像素,这是GeForce 2 GTS的两倍,所以我们想,“让我们这样做。”我们并没有期望这个过程能够发挥作用 - 我们正在为未来的产品而努力,但是因为它工作得非常好...... “”如果你还记得我们对TNT做了什么,TNT是一个新的架构,[而TNT2]是一个新的过程。我们用GeForce 256做了同样的事情,我们去了GeForce 2 GTS。不仅如此。我们改变了这个过程,但我们还添加了一些新能。但这次我们又重新开始了一个新的过程。所以你可以获得非常高的速度,但结构仍然是一样的。“

内存

当然,提高核心芯片的效率和能还不足以提高基于它的卡的能。正如任何优秀的硬件狂热者所知,GeForce卡通常受到内存带宽而非原始率的。 “这里的问题是用它来获得正确的记忆”,艾伦告诉我们。 “从产品到产品,从架构到架构,你总是要解决这个内存带宽问题。”在GeForce 2 Ultra的情况下,答案只是转向更快的DDR内存,这次4ns内存以460Mhz的有效速度运行,比GeForce 2 GTS上的内存快40%。但使用这种更新,更具异国情调的内存需要付出代价 - 字面意义上 - GeForce 2 Ultra卡的零售价预计约为500美元。 “它在各个层面都很昂贵。这个产品是新工艺和技术的开始。我们必须找到4ns内存,并为它付出合理的价格。然后,当涉及到板的质量,设计董事会,制造业,它变得昂贵。“显然,公司不能永远继续使用更快更快的内存,并且“可能下一代产品将以不同的方式使用可用的内存技术来提高带宽。我们知道有,我们是要达到这些极限,然后我们必须找到不同的方式。这就是我们今天要处理的问题。“<! - 简介 - >

去年,NVIDIA在3D图形市场建立了强势地位,在创新新能和原始能方面取代了3dfx。 1999年9月,GeForce 256占据了显卡行业的最高端,近一年来几乎没有竞争,直到最近3Dfx的Voodoo 5 5500和ATI的Radeon 256到来。在最近的电脑游戏贸易展ECTS 2000中伦敦,NVIDIA再次展示了令人印象深刻的新显卡,这次是GeForce 2 Ultra,它拥有改进的制造工艺和更快的内存,以充分利用旧的GeForce设计。我们采访了该公司的欧洲营销总监Alan Tiquet,以了解更多有关NVIDIA如何登顶的信息,以及他们计划如何留在那里......

Ultra

GeForce 2 Ultra是一款几乎意外创建的止损措施,现在正在填写他们真正的下一代显卡NV20,它已推迟到2001年春季等待微软新的DirectX 8.0 API的到来。正如艾伦向我们解释的那样,GeForce 2 Ultra和最近的GeForce 2 GTS之间的主要区别在于它的制造方式。 “我们必须在芯片级工作,对这个过程进行一些实验[用于制作显卡],而我们用这个产品做的是在晶体管尺寸级别工作。为了获得更快的速度和更低的耗,我们必须减小晶体管的尺寸。所以我们采用GeForce架构进行了一项新工艺 - 仍为0.18微米,但0.18微晶体管。“ “这个过程非常顺利,所以我们说”好吧,让我们把它带到市场上。“它非常适合我们的战略,每六个月我们的卡片能翻倍。我们达到了十亿每秒像素,这是GeForce 2 GTS的两倍,所以我们想,“让我们这样做。”我们并没有期望这个过程能够发挥作用 - 我们正在为未来的产品而努力,但是因为它工作得非常好...... “”如果你还记得我们对TNT做了什么,TNT是一个新的架构,[而TNT2]是一个新的过程。我们用GeForce 256做了同样的事情,我们去了GeForce 2 GTS。不仅如此。我们改变了这个过程,但我们还添加了一些新能。但这次我们又重新开始了一个新的过程。所以你可以获得非常高的速度,但结构仍然是一样的。“

内存

当然,提高核心芯片的效率和能还不足以提高基于它的卡的能。正如任何优秀的硬件狂热者所知,GeForce卡通常受到内存带宽而非原始率的。 “这里的问题是用它来获得正确的记忆”,艾伦告诉我们。 “从产品到产品,从架构到架构,你总是要解决这个内存带宽问题。”在GeForce 2 Ultra的情况下,答案只是转向更快的DDR内存,这次4ns内存以460Mhz的有效速度运行,比GeForce 2 GTS上的内存快40%。但使用这种更新,更具异国情调的内存需要付出代价 - 字面意义上 - GeForce 2 Ultra卡的零售价预计约为500美元。 “它在各个层面都很昂贵。这个产品是新工艺和技术的开始。我们必须找到4ns内存,并为它付出合理的价格。然后,当涉及到板的质量,设计董事会,制造业,它变得昂贵。“显然,公司不能永远继续使用更快更快的内存,并且“可能下一代产品将以不同的方式使用可用的内存技术来提高带宽。我们知道有,我们是要达到这些极限,然后我们必须找到不同的方式。这就是我们今天要处理的问题。“<! - 简介 - >

去年,NVIDIA在3D图形市场建立了强势地位,在创新新能和原始能方面取代了3dfx。 1999年9月,GeForce 256占据了显卡行业的最高端,近一年来几乎没有竞争,直到最近3Dfx的Voodoo 5 5500和ATI的Radeon 256到来。在最近的电脑游戏贸易展ECTS 2000中伦敦,NVIDIA再次展示了令人印象深刻的新显卡,这次是GeForce 2 Ultra,它拥有改进的制造工艺和更快的内存,以充分利用旧的GeForce设计。我们采访了该公司的欧洲营销总监Alan Tiquet,以了解更多有关NVIDIA如何登顶的信息,以及他们计划如何留在那里......

Ultra

GeForce 2 Ultra是一款几乎意外创建的止损措施,现在正在填写他们真正的下一代显卡NV20,它已推迟到2001年春季等待微软新的DirectX 8.0 API的到来。正如艾伦向我们解释的那样,GeForce 2 Ultra和最近的GeForce 2 GTS之间的主要区别在于它的制造方式。 “我们必须在芯片级工作,对这个过程进行一些实验[用于制作显卡],而我们用这个产品做的是在晶体管尺寸级别工作。为了获得更快的速度和更低的耗,我们必须减小晶体管的尺寸。所以我们采用GeForce架构进行了一项新工艺 - 仍为0.18微米,但0.18微晶体管。“ “这个过程非常顺利,所以我们说”好吧,让我们把它带到市场上。“它非常适合我们的战略,每六个月我们的卡片能翻倍。我们达到了十亿每秒像素,这是GeForce 2 GTS的两倍,所以我们想,“让我们这样做。”我们并没有期望这个过程能够发挥作用 - 我们正在为未来的产品而努力,但是因为它工作得非常好...... “”如果你还记得我们对TNT做了什么,TNT是一个新的架构,[而TNT2]是一个新的过程。我们用GeForce 256做了同样的事情,我们去了GeForce 2 GTS。不仅如此。我们改变了这个过程,但我们还添加了一些新能。但这次我们又重新开始了一个新的过程。所以你可以获得非常高的速度,但结构仍然是一样的。“

内存

当然,提高核心芯片的效率和能还不足以提高基于它的卡的能。正如任何优秀的硬件狂热者所知,GeForce卡通常受到内存带宽而非原始率的。 “这里的问题是用它来获得正确的记忆”,艾伦告诉我们。 “从产品到产品,从架构到架构,你总是要解决这个内存带宽问题。”在GeForce 2 Ultra的情况下,答案只是转向更快的DDR内存,这次4ns内存以460Mhz的有效速度运行,比GeForce 2 GTS上的内存快40%。但使用这种更新,更具异国情调的内存需要付出代价 - 字面意义上 - GeForce 2 Ultra卡的零售价预计约为500美元。 “它在各个层面都很昂贵。这个产品是新工艺和技术的开始。我们必须找到4ns内存,并为它付出合理的价格。然后,当涉及到板的质量,设计董事会,制造业,它变得昂贵。“显然,公司不能永远继续使用更快更快的内存,并且“可能下一代产品将以不同的方式使用可用的内存技术来提高带宽。我们知道有,我们是要达到这些极限,然后我们必须找到不同的方式。这就是我们今天要处理的问题。“<! - 简介 - >

去年,NVIDIA在3D图形市场建立了强势地位,在创新新能和原始能方面取代了3dfx。 1999年9月,GeForce 256占据了显卡行业的最高端,近一年来几乎没有竞争,直到最近3Dfx的Voodoo 5 5500和ATI的Radeon 256到来。在最近的电脑游戏贸易展ECTS 2000中伦敦,NVIDIA再次展示了令人印象深刻的新显卡,这次是GeForce 2 Ultra,它拥有改进的制造工艺和更快的内存,以充分利用旧的GeForce设计。我们采访了该公司的欧洲营销总监Alan Tiquet,以了解更多有关NVIDIA如何登顶的信息,以及他们计划如何留在那里......

Ultra

GeForce 2 Ultra是一款几乎意外创建的止损措施,现在正在填写他们真正的下一代显卡NV20,它已推迟到2001年春季等待微软新的DirectX 8.0 API的到来。正如艾伦向我们解释的那样,GeForce 2 Ultra和最近的GeForce 2 GTS之间的主要区别在于它的制造方式。 “我们必须在芯片级工作,对这个过程进行一些实验[用于制作显卡],而我们用这个产品做的是在晶体管尺寸级别工作。为了获得更快的速度和更低的耗,我们必须减小晶体管的尺寸。所以我们采用GeForce架构进行了一项新工艺 - 仍为0.18微米,但0.18微晶体管。“ “这个过程非常顺利,所以我们说”好吧,让我们把它带到市场上。“它非常适合我们的战略,每六个月我们的卡片能翻倍。我们达到了十亿每秒像素,这是GeForce 2 GTS的两倍,所以我们想,“让我们这样做。”我们并没有期望这个过程能够发挥作用 - 我们正在为未来的产品而努力,但是因为它工作得非常好...... “”如果你还记得我们对TNT做了什么,TNT是一个新的架构,[而TNT2]是一个新的过程。我们用GeForce 256做了同样的事情,我们去了GeForce 2 GTS。不仅如此。我们改变了这个过程,但我们还添加了一些新能。但这次我们又重新开始了一个新的过程。所以你可以获得非常高的速度,但结构仍然是一样的。“

内存

当然,提高核心芯片的效率和能还不足以提高基于它的卡的能。正如任何优秀的硬件狂热者所知,GeForce卡通常受到内存带宽而非原始率的。 “这里的问题是用它来获得正确的记忆”,艾伦告诉我们。 “从产品到产品,从架构到架构,你总是要解决这个内存带宽问题。”在GeForce 2 Ultra的情况下,答案只是转向更快的DDR内存,这次4ns内存以460Mhz的有效速度运行,比GeForce 2 GTS上的内存快40%。但使用这种更新,更具异国情调的内存需要付出代价 - 字面意义上 - GeForce 2 Ultra卡的零售价预计约为500美元。 “它在各个层面都很昂贵。这个产品是新工艺和技术的开始。我们必须找到4ns内存,并为它付出合理的价格。然后,当涉及到板的质量,设计董事会,制造业,它变得昂贵。“显然,公司不能永远继续使用更快更快的内存,并且“可能下一代产品将以不同的方式使用可用的内存技术来提高带宽。我们知道有,我们是要达到这些极限,然后我们必须找到不同的方式。这就是我们今天要处理的问题。“

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