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Xbox老板称微软在规模取消后仍将面临风险

发布时间:2019-06-08 09:23

昨天,微软宣布它取消了正在Bayonetta工作室Platinum Games开发的Xbox One和PC游戏Scalebound。 Xbox Phil Spencer的负责人表示取消该项目是一个“困难”的决定,但最终“对Xbox游戏玩家来说更好”。

现在,Spencer再次提到有关Scalebound取消的消息。斯宾塞今天在Twitter上写道(通过DualShockers),他发誓微软将继续对游戏的绿灯采取“风险”。

“我知道我们必须承担风险,”他说。 “我现在意识到可能听起来很空洞,但我同意。”

在另一条推文中,Spencer表示取消Scalebound并不会阻止微软在未来签署第三方游戏。与此同时,你可以期待微软当然继续投资自己工作室的项目。

“我不会放弃签署工作室项目,但我同意第一方内部工作室是关键,“他说。

Spencer也为取消Scalebound而道歉。 “这也伤害了我和社区我道歉。我希望我们开始变得伟大,冒险,创造多样,”他说。

有人问斯宾塞是否完成了Scalebound在游戏开发中投入更多资金的问题。他说,情况并非那么简单。

“道歉但这并不是游戏的构建方式。没有倒入$ X并获得游戏。更多的是迭代和有机的,”他对于Scalebound的更多信息,你可以在这里阅读Platinum关于取消的声明,而游戏主管则回应有关他正在休假的传闻。您还可以查看GameSpot的新综述“我们知道关于Scalebound的一切。”

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