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盗贼之海不是你自己的乐趣

发布时间:2019-08-25 12:07

您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF目前是游戏中唯一基于陆地的AI控制的敌人。

Sea of?? Thieves不适合独唱摇滚乐队。失去了吵闹的船员,奇怪的想法进入了脑海。像这样的想法, 这根本不是很有趣, 和 嘿,如果我站在岩石上,骷髅不能攻击我。

盗贼海是建立多人游戏的想法。玩家群体可以联合起来创造自己的叙事的想法是游戏的核心。尽管如此,瑞尔保护还包括作为驾驶单人单桅帆船的独行球员进入世界的能力。由于该游戏进行了各种beta测试活动,因此玩家已经独自启航。有些人觉得很难。其他人说它很放松。我发现它有点令人沮丧,而且很无聊。

不要选择此选项。

盗贼之海的基本游戏模式并不复杂。玩家前往前哨并选择三种类型的任务 - 追捕,赏金狩猎或交易。寻宝涉及到岛上航行,挖掘宝箱并将其带回前哨以获得奖励。赏金狩猎包括航行到一个岛屿,杀死骷髅直到出现一个命名的骨架,杀死它并将其头骨带回前哨以获得奖励。交易涉及收集物品并将其带回前哨以获得奖励。这些并不是特别多样化的目标。

其他人如何使得去处和让事情变得更有吸引力。处理地图的人不小心让你迷路了。车轮上的海盗没有注意到从海浪中突出的巨大岩石。舵手和负责锚的人协调他们的努力来执行非常酷的锚转弯作,其中锚在快速下降时快速下降然后快速上升,使船只转动一角钱。杜布隆。随你。

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独奏时不会发生这种情况。导航是疯狂地从单桅帆轮下降到地图表以检查航向,然后跑回楼上以确保船不会崩溃。它会在到达目的地之前放慢速度,以确保您有时间修剪帆并放下锚。这是一个非常可怕的第一人称视角,没有人告诉你这条帆被遮挡了什么。

自己开船比船员更困难。每隔几分钟离开方向盘肯定会更耗时。

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一旦独奏玩家到达他们正在寻找资源,赏金或宝藏的任何一个岛屿,一切都会变得容易。可笑,真的很容易。游戏中唯一的陆基敌人类型,骷髅,很容易超越,甚至更容易战胜。正如我在我的单身生涯中发现的那样,骷髅无法爬上岩石。离地面几乎不到一两英尺的山脊完全挡住了不死的野兽,让玩家地刺伤或射击它们而不受惩罚。

请注意以下内容!

除了意外沉没自己的船只或奇怪的海妖之外,独自玩家唯一真正的危险就是其他玩家。 Sea of?? Thieves是一个共享的世界游戏,所以遇到其他海盗船员必然会发生。到目前为止,我在游戏中遇到的最激动人心的单人游戏时刻发生在另一位玩家在本地语音聊天中让我感到惊讶的时候,当我正在探索一个随机的岛屿时,我在脑海中开枪。

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在我的船上我还没有遇到一个玩家杀人的船员,但我想我不能在同一时间纵和射击,他们会为我做短暂的工作。至少它会令人兴奋。

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