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残酷传奇的艺术与渲染,杀戮地带2来到GDC

发布时间:2019-07-26 11:33

野蛮传奇的野蛮艺术和杀戮地带2的渲染技术将于今年晚些时候在旧金山举行的游戏开发者大会上亮相。

来自Guerilla Games的Michiel van der Leeuw和Michal Valient将与与会者一起概述他们在创建Playstation 3射击游戏时所使用的渲染技术,包括专注于照明和阴影以及处理抗锯齿。

在野蛮传说的野蛮艺术中,Double Fine工作室艺术总监Lee Petty谈论为Jack Black-voiced原创游戏创作艺术品。 Petty还将讨论工作室如何“进化”。

最新游戏开发者大会更新中详述的其他会议包括对Fable II的事后调查,以及对“孤岛惊魂2”的叙述。

Bosslady博客:欢迎来到2009! [GDC]

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