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Log Horizo??n 2- Ani-TAY评论

发布时间:2019-11-26 12:00

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在众多危险情况中幸存下来,并在他和其他冒险家被困的曾经MMO长老故事的世界中建立了一支力量, Shiroe看起来唯一的方法就是前进。虽然秋叶原有相对的和平,但来自国外的敌人威胁要破坏宁静,甚至阴险的力量也试图从内部摧毁新的世界秩序。随着Shiroe意识到新的敌人, villain-in-glasses 准备面对进一步的审判。 World-Building

Log Horizo??n的前提一直是有可能结束的前提这个节目已经能够区分自己的主要方式是如何扩展其最初的想法。 “长老故事”世界是一个令人难以置信的庞大而复杂的世界,它是一个在土地质量和技术上就MMO方面进行物理探索的世界。第一季的表现非常出色,老实说,我不确定第二季是否足以达到类似的探索水平。

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值得庆幸的是,这仍然是Log Horizo??n在第二季中擅长的领域;从黄金来源到游戏内物品描述再到持续的戏剧,仍然有大量的细节被探索过。这个世界建筑仍然令人愉快,并且在第二季整个过程中一直持续着。战略

Log Horizo??n一直给我留下深刻印象的另一个领域是战斗,但不是因为许多其他动漫的传统原因。而不是专注于激烈的行动(不是本来就不好的东西,我非常喜欢剑术在线的这个方面),Log Horizo??n反而强调角色在战斗中完成他们的成就的方式,并且这样做使用它的MMO背景。

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主角Shiroe是一名战略家,并采用他以前使用的战术,当Elder Tale是一场游戏时,即使他在游戏中也能清除战斗。观看这个虚拟的国际象棋游戏是一个相对独特的体验,因为它发生的背景,并且绝对是一个强大的点,从此之前继续,甚至在第二季的特定时间放大。

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对于Log Horizo??n在相对较大的图片中所做的一切,它在单独的交互中也会失败。一个不强调角色互动的节目本身并不坏,但是当这样一个系列尝试这样做并且没有成时,这是令人沮丧的。这是Log Horizo??n中的一个错误,它出现在第一季结束时(在我们已经习惯了角色之后)并在第二季中持续存在。

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问题可以分为两个不同的领域:角色关系和定期互动。在他们没有真正进步的意义上,这种关系本身就存在问题。在他对第一季的评论中,Dex指出了对最终弧形中形成的爱情五角大楼的强调,而这只是在第二季中零关系不变的许多不变关系的例子之一。 您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

此问题是导致第二个关注领域的一部分,即每日互动。由于关系并没有真正发展,角色彼此互动的方式仍然是相称的。相同的跛脚位一遍又一遍地重复使用,它有点烦人。为了复合这一点,第二季中新推出的角色也是偶然发生的(坦率地说,Totsra s与Naotsugu的一点点对我来说并不是第一次有趣,而且更加有趣的是百分之百)。总的来说,角色行为可以使用一些作品,但值得注意的是,有很多时候有新的和有趣的发展,喜剧有时会有效(见上面的gif)。他们只是不完全覆盖那些不那么有趣的人。

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第一个最令人沮丧的问题是实际上有助于下一个问题。整个第二季,我有一种奇怪的感觉,第一季已经得到了更好的处理。这种感觉的很大一部分是由于系列的起搏,起搏的速度有时似乎接近于零。实际上,我的意思是Log Horizo??n 2有一个令人难以置信的缓慢移动的故事。

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第一季相对快节奏的和社会剧是疯狂的您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

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