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这是'疤面煞星'对你来说......

发布时间:2019-11-05 11:38

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Radical Entertainment了解将大型特许房产转变为畅销视频游戏的全部知识。随着像Simpsons Hit&amp; amp;运行(以及稍微不那么成的绿巨人游戏),看到加拿大队将沙盒侠盗猎手Alsos制作成一个充满黑暗罪恶的领域的经验也就不足为奇了;在这种情况下,托马斯蒙大拿的走私世界,80年代经典疤面煞星。

现在,简单地制作一部基于电影事件的游戏显然永远不会工作。无论是团队都可以做一个关于蒙大拿如何到达他的位置的前传的经典后备,或者弄乱历史并做其中一个“噢,如果他在最后那个狂躁的豪宅场景中幸存下来会发生什么?”有点事。显然,后者赢了,这就是我们接受线程的地方,因为我们将游戏制作人Cam Webber烧成了他声称将成为今年最热门歌曲之一...

Eurogamer:考虑到游戏的起点实际上是在电影结束时,Scarface如何作为游戏工作?

Cam Webber:我们想从电影的最大场景开始,大厦拍摄,所以我们在Tony的办公室开始你,他的妹妹刚刚去世,他用手榴弹发射器抓住他的M16附件。他的所有人和他的船员都被索萨的军队了。基本上你会从整个情况中射出你的方式,你会逃到深夜。所以有一个巨大的史诗开场射击任务,托尼逃离迈阿密三个月,回到迈阿密发现他在该地区的所有领土都被他的老竞争对手接管 - 这些都是电影中的角色。 / p>

所以Sosa正在迈阿密工作。 Tony发誓要对Sosa进行报复,并且在此过程中他也发誓重建他的帝国并收回他失去的东西,所以Tony有一种非常强烈的情感联系,想要找回他以前的东西。

< Eurogamer:当你向他们提出这个想法时,这与许可证持有人是如何坐在一起的?他们是否相信这是做到这一点的方法?

Cam Webber:是的,我们实际上花了很多时间来确定我们将要用它做什么的概念。我们探讨了几乎所有可能的选择,而这个选择恰好引起了所有人的共鸣。我认为从豪宅枪战开始只是每个人都喜欢的事情 - 这就像是游戏的一个重要的史诗开场。

另一件事是我们真的想制作一个关于托尼蒙大拿的游戏。你知道吗,只有托尼才能解决这个问题,我们正在努过去制作的电影游戏,这是不对的。许可证和这个角色保证了更大的东西。我们希望创造一个开放的世界,用户可以建立一个帝国并成为托尼蒙大拿,并进行大量的对话,并让托尼处于不同的情况,看看他的反应如何。

这有娱乐价值我们想要传达的角色,所以我们真的希望用户按照自己的条件做事,因为这就是Tony所做的事情。他接受了他需要的东西,他做了他需要做的事情,他按照自己的意愿去做。你知道,他并没有从任何人那里得到什么,我们希望用户在游戏过程中感受到Tony的力量和个。

Eurogamer:听起来好像是是一个非常成年人。你是否认为你的审查会对你所包含的一些内容遇到任何问题?

Cam Webber:我们正在努力创造一个真实的Scarface游戏。你知道,疤面煞是一部暴力电影,电影里有很多粗俗的语言。这是Tony的角色的一部分。 Tony的对话由很多F字组成。我的意思是我认为他在电影中说了400次,或者类似的东西。因此,我们希望创造一个真实的角色和真实的体验,这对电影是真实的,因此暴力,语言和药物的质以及游戏中发生的一切都与电影一致。我们不想再继续下去了。我们不是试图以廉价的方式震撼人们,我们只是想做一个伟大的疤面煞星游戏,但我们并没有阻止任何打击它,我们正在做的事情,使它真实。< / p>

Eurogamer:你有特定的目标受众吗?

Cam Webber:我们的目标是18到35岁的人群,所以它就像核心游戏玩家,Scarface的大粉丝。有一个伟大的十字架<! - 简介 - >

Radical Entertainment了解将大型特许房产转变为畅销视频游戏的全部知识。随着像Simpsons Hit&amp; amp;运行(以及稍微不那么成的绿巨人游戏),看到加拿大队将沙盒侠盗猎手Alsos制作成一个充满黑暗罪恶的领域的经验也就不足为奇了;在这种情况下,托马斯蒙大拿的走私世界,80年代经典疤面煞星。

现在,简单地制作一部基于电影事件的游戏显然永远不会工作。无论是团队都可以做一个关于蒙大拿如何到达他的位置的前传的经典后备,或者弄乱历史并做其中一个“噢,如果他在最后那个狂躁的豪宅场景中幸存下来会发生什么?”有点事。显然,后者赢了,这就是我们接受线程的地方,因为我们将游戏制作人Cam Webber烧成了他声称将成为今年最热门歌曲之一...

Eurogamer:考虑到游戏的起点实际上是在电影结束时,Scarface如何作为游戏工作?

Cam Webber:我们想从电影的最大场景开始,大厦拍摄,所以我们在Tony的办公室开始你,他的妹妹刚刚去世,他用手榴弹发射器抓住他的M16附件。他的所有人和他的船员都被索萨的军队了。基本上你会从整个情况中射出你的方式,你会逃到深夜。所以有一个巨大的史诗开场射击任务,托尼逃离迈阿密三个月,回到迈阿密发现他在该地区的所有领土都被他的老竞争对手接管 - 这些都是电影中的角色。 / p>

所以Sosa正在迈阿密工作。 Tony发誓要对Sosa进行报复,并且在此过程中他也发誓重建他的帝国并收回他失去的东西,所以Tony有一种非常强烈的情感联系,想要找回他以前的东西。

< Eurogamer:当你向他们提出这个想法时,这与许可证持有人是如何坐在一起的?他们是否相信这是做到这一点的方法?

Cam Webber:是的,我们实际上花了很多时间来确定我们将要用它做什么的概念。我们探讨了几乎所有可能的选择,而这个选择恰好引起了所有人的共鸣。我认为从豪宅枪战开始只是每个人都喜欢的事情 - 这就像是游戏的一个重要的史诗开场。

另一件事是我们真的想制作一个关于托尼蒙大拿的游戏。你知道吗,只有托尼才能解决这个问题,我们正在努过去制作的电影游戏,这是不对的。许可证和这个角色保证了更大的东西。我们希望创造一个开放的世界,用户可以建立一个帝国并成为托尼蒙大拿,并进行大量的对话,并让托尼处于不同的情况,看看他的反应如何。

这有娱乐价值我们想要传达的角色,所以我们真的希望用户按照自己的条件做事,因为这就是Tony所做的事情。他接受了他需要的东西,他做了他需要做的事情,他按照自己的意愿去做。你知道,他并没有从任何人那里得到什么,我们希望用户在游戏过程中感受到Tony的力量和个。

Eurogamer:听起来好像是是一个非常成年人。你是否认为你的审查会对你所包含的一些内容遇到任何问题?

Cam Webber:我们正在努力创造一个真实的Scarface游戏。你知道,疤面煞是一部暴力电影,电影里有很多粗俗的语言。这是Tony的角色的一部分。 Tony的对话由很多F字组成。我的意思是我认为他在电影中说了400次,或者类似的东西。因此,我们希望创造一个真实的角色和真实的体验,这对电影是真实的,因此暴力,语言和药物的质以及游戏中发生的一切都与电影一致。我们不想再继续下去了。我们不是试图以廉价的方式震撼人们,我们只是想做一个伟大的疤面煞星游戏,但我们并没有阻止任何打击它,我们正在做的事情,使它真实。< / p>

Eurogamer:你有特定的目标受众吗?

Cam Webber:我们的目标是18到35岁的人群,所以它就像核心游戏玩家,Scarface的大粉丝。有一个伟大的十字架<! - 简介 - >

Radical Entertainment了解将大型特许房产转变为畅销视频游戏的全部知识。随着像Simpsons Hit&amp; amp;运行(以及稍微不那么成的绿巨人游戏),看到加拿大队将沙盒侠盗猎手Alsos制作成一个充满黑暗罪恶的领域的经验也就不足为奇了;在这种情况下,托马斯蒙大拿的走私世界,80年代经典疤面煞星。

现在,简单地制作一部基于电影事件的游戏显然永远不会工作。无论是团队都可以做一个关于蒙大拿如何到达他的位置的前传的经典后备,或者弄乱历史并做其中一个“噢,如果他在最后那个狂躁的豪宅场景中幸存下来会发生什么?”有点事。显然,后者赢了,这就是我们接受线程的地方,因为我们将游戏制作人Cam Webber烧成了他声称将成为今年最热门歌曲之一...

Eurogamer:考虑到游戏的起点实际上是在电影结束时,Scarface如何作为游戏工作?

Cam Webber:我们想从电影的最大场景开始,大厦拍摄,所以我们在Tony的办公室开始你,他的妹妹刚刚去世,他用手榴弹发射器抓住他的M16附件。他的所有人和他的船员都被索萨的军队了。基本上你会从整个情况中射出你的方式,你会逃到深夜。所以有一个巨大的史诗开场射击任务,托尼逃离迈阿密三个月,回到迈阿密发现他在该地区的所有领土都被他的老竞争对手接管 - 这些都是电影中的角色。 / p>

所以Sosa正在迈阿密工作。 Tony发誓要对Sosa进行报复,并且在此过程中他也发誓重建他的帝国并收回他失去的东西,所以Tony有一种非常强烈的情感联系,想要找回他以前的东西。

< Eurogamer:当你向他们提出这个想法时,这与许可证持有人是如何坐在一起的?他们是否相信这是做到这一点的方法?

Cam Webber:是的,我们实际上花了很多时间来确定我们将要用它做什么的概念。我们探讨了几乎所有可能的选择,而这个选择恰好引起了所有人的共鸣。我认为从豪宅枪战开始只是每个人都喜欢的事情 - 这就像是游戏的一个重要的史诗开场。

另一件事是我们真的想制作一个关于托尼蒙大拿的游戏。你知道吗,只有托尼才能解决这个问题,我们正在努过去制作的电影游戏,这是不对的。许可证和这个角色保证了更大的东西。我们希望创造一个开放的世界,用户可以建立一个帝国并成为托尼蒙大拿,并进行大量的对话,并让托尼处于不同的情况,看看他的反应如何。

这有娱乐价值我们想要传达的角色,所以我们真的希望用户按照自己的条件做事,因为这就是Tony所做的事情。他接受了他需要的东西,他做了他需要做的事情,他按照自己的意愿去做。你知道,他并没有从任何人那里得到什么,我们希望用户在游戏过程中感受到Tony的力量和个。

Eurogamer:听起来好像是是一个非常成年人。你是否认为你的审查会对你所包含的一些内容遇到任何问题?

Cam Webber:我们正在努力创造一个真实的Scarface游戏。你知道,疤面煞是一部暴力电影,电影里有很多粗俗的语言。这是Tony的角色的一部分。 Tony的对话由很多F字组成。我的意思是我认为他在电影中说了400次,或者类似的东西。因此,我们希望创造一个真实的角色和真实的体验,这对电影是真实的,因此暴力,语言和药物的质以及游戏中发生的一切都与电影一致。我们不想再继续下去了。我们不是试图以廉价的方式震撼人们,我们只是想做一个伟大的疤面煞星游戏,但我们并没有阻止任何打击它,我们正在做的事情,使它真实。< / p>

Eurogamer:你有特定的目标受众吗?

Cam Webber:我们的目标是18到35岁的人群,所以它就像核心游戏玩家,Scarface的大粉丝。有一个伟大的十字架<! - 简介 - >

Radical Entertainment了解将大型特许房产转变为畅销视频游戏的全部知识。随着像Simpsons Hit&amp; amp;运行(以及稍微不那么成的绿巨人游戏),看到加拿大队将沙盒侠盗猎手Alsos制作成一个充满黑暗罪恶的领域的经验也就不足为奇了;在这种情况下,托马斯蒙大拿的走私世界,80年代经典疤面煞星。

现在,简单地制作一部基于电影事件的游戏显然永远不会工作。无论是团队都可以做一个关于蒙大拿如何到达他的位置的前传的经典后备,或者弄乱历史并做其中一个“噢,如果他在最后那个狂躁的豪宅场景中幸存下来会发生什么?”有点事。显然,后者赢了,这就是我们接受线程的地方,因为我们将游戏制作人Cam Webber烧成了他声称将成为今年最热门歌曲之一...

Eurogamer:考虑到游戏的起点实际上是在电影结束时,Scarface如何作为游戏工作?

Cam Webber:我们想从电影的最大场景开始,大厦拍摄,所以我们在Tony的办公室开始你,他的妹妹刚刚去世,他用手榴弹发射器抓住他的M16附件。他的所有人和他的船员都被索萨的军队了。基本上你会从整个情况中射出你的方式,你会逃到深夜。所以有一个巨大的史诗开场射击任务,托尼逃离迈阿密三个月,回到迈阿密发现他在该地区的所有领土都被他的老竞争对手接管 - 这些都是电影中的角色。 / p>

所以Sosa正在迈阿密工作。 Tony发誓要对Sosa进行报复,并且在此过程中他也发誓重建他的帝国并收回他失去的东西,所以Tony有一种非常强烈的情感联系,想要找回他以前的东西。

< Eurogamer:当你向他们提出这个想法时,这与许可证持有人是如何坐在一起的?他们是否相信这是做到这一点的方法?

Cam Webber:是的,我们实际上花了很多时间来确定我们将要用它做什么的概念。我们探讨了几乎所有可能的选择,而这个选择恰好引起了所有人的共鸣。我认为从豪宅枪战开始只是每个人都喜欢的事情 - 这就像是游戏的一个重要的史诗开场。

另一件事是我们真的想制作一个关于托尼蒙大拿的游戏。你知道吗,只有托尼才能解决这个问题,我们正在努过去制作的电影游戏,这是不对的。许可证和这个角色保证了更大的东西。我们希望创造一个开放的世界,用户可以建立一个帝国并成为托尼蒙大拿,并进行大量的对话,并让托尼处于不同的情况,看看他的反应如何。

这有娱乐价值我们想要传达的角色,所以我们真的希望用户按照自己的条件做事,因为这就是Tony所做的事情。他接受了他需要的东西,他做了他需要做的事情,他按照自己的意愿去做。你知道,他并没有从任何人那里得到什么,我们希望用户在游戏过程中感受到Tony的力量和个。

Eurogamer:听起来好像是是一个非常成年人。你是否认为你的审查会对你所包含的一些内容遇到任何问题?

Cam Webber:我们正在努力创造一个真实的Scarface游戏。你知道,疤面煞是一部暴力电影,电影里有很多粗俗的语言。这是Tony的角色的一部分。 Tony的对话由很多F字组成。我的意思是我认为他在电影中说了400次,或者类似的东西。因此,我们希望创造一个真实的角色和真实的体验,这对电影是真实的,因此暴力,语言和药物的质以及游戏中发生的一切都与电影一致。我们不想再继续下去了。我们不是试图以廉价的方式震撼人们,我们只是想做一个伟大的疤面煞星游戏,但我们并没有阻止任何打击它,我们正在做的事情,使它真实。< / p>

Eurogamer:你有特定的目标受众吗?

Cam Webber:我们的目标是18到35岁的人群,所以它就像核心游戏玩家,Scarface的大粉丝。有一个伟大的十字架

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