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建立一个伙伴系统是否打败了在VR中玩恐怖游戏的全部意义

发布时间:2019-07-05 11:59

屏幕截图:生化危机7(Capcom)

每周五,A.V。俱乐部工作人员开始我们的每周公开讨论游戏计划和最近的游戏荣耀,但当然,真实的行动在评论中下降,我们邀请你回答我们永恒的问题:你在这个周末玩什么? / p>

这是我第一次尝试在VR中扮演生化危机7时的距离:门。就像第一道门一样,进入游戏的第一宫,在第一件可以实际杀死的东西(甚至是轻微的不便)之前20分钟,你就会看到它的远程突变头。我走到门槛,看着内心的压倒,肮脏的黑暗,向前迈了一步。然后另一个。接下来会让我离开路易斯安那州最后一片阳光,那是我与地球上非德克萨斯链锯部分的最后连接,将我困在sty中的sty然而我无法制造飞跃。就像世界上最糟糕的(也许是最聪明的)恐怖电影主角一样,我做了我们一直对愚蠢的青少年大吼大叫的事情,注定了代表做了几十年,我转身逃离了明显的谋杀工厂。

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上个月,我在这个空间写了一篇关于我与PSVR复杂关系的文章,它可以激发 Oooooh, 和 I的感受。在我心里,这是一个该死的傻瓜。虽然表面上写的是游戏批评,但这主要是让系统的死忠粉丝为我推荐尝试的东西的借口。 (偷偷摸摸,我知道,但我相信互联网的集体愿望,当它认为我错了时会告诉我。)人们成群结队地来到,生化危机7的VR模式经常被引用点。在2017年我错过了冠军头 ,, 测试,理由是它可以很好地展示PSVR在长期体验中的身临其境的能力。在这附近的某个地方(可能是看着我焦虑地摇晃,同时还承诺向后战斗)我的女朋友第一次建议我可能有一些严重的错误。

我的第一次击退一个开放的,未锁定的门的严酷幽灵玩游戏的努力,我现在重新组合,并重新计划。我仍然致力于在VR模式下玩游戏,但显然他们所站立的东西有点过于沉浸。与许多VR游戏一样,RE 7 VR在图形方面看起来相当粗犷,但立体声耳机的组合和耳机的迷你世界的迷你世界使整个事物变得过于强大。我本来需要帮助,因为我的女朋友现在每次提到我都想把自己锁在她的卧室里,我想再次启动游戏,这意味着外面的帮助。所以我打电话给我的Spookums指南,并告诉他我们需要设置一些游戏。

一个好的Spookums指南的主要资格:他们应该冷静,他们应该喜欢闲逛和看其他人们玩视频游戏,理想情况下,他们应该观看有关游戏的半近期游戏,以便为任何即将到来的跳跃恐慌准备玩家(或者,因为他们在行业术语, Spookums )。我的名字叫斯图尔特,他相当不错;到目前为止,当我被锁在我的大傻傻的视频游戏头盔中时,他已经了公然与我交谈的冲动,而且他很酷的几次我给了小(男子气概)我们在一起的时候尖叫。作为一个团队,我们在游戏中取得了一些进步,清理了第一个房子,并通过了一些早期的追逐部分,我很高兴地报告,当你真的要看时,我们非常沮丧在你的肩膀上确保一个挥舞着铲子,不可杀戮的精神病患者并没有因为你家庭的一小部分时间而bearing。

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我的一部分感觉就像我欺骗自己一样,带着一个朋友抢劫Biohazard的一些力量来吓唬我;毕竟,拥有虚拟现实头盔的重点是,如果不是绝对将自己埋葬在一个游戏世界中,无论是多彩,开朗的机器人领域,还是杀气腾腾,斧头的毒液怪物?然而,恐怖一直是一种共同的体验,我最喜欢的恐怖电影回忆来自坐在一个挤满了剧院,与人群一起喘息。 (或者在游戏方面,我的朋友在沙发上蜷缩着,而我试图处理生化危机1中的一群贪婪的他妈的狗。)与其他人一起玩游戏创造了一种粘合体验,同时也帮助了我克服了屏幕截图:生化危机7(Capcom)

每周五,A.V。俱乐部工作人员开始我们的每周公开讨论游戏计划和最近的游戏荣耀,但当然,真实的行动在评论中下降,我们邀请你回答我们永恒的问题:你在这个周末玩什么? / p>

这是我第一次尝试在VR中扮演生化危机7时的距离:门。就像第一道门一样,进入游戏的第一宫,在第一件可以实际杀死的东西(甚至是轻微的不便)之前20分钟,你就会看到它的远程突变头。我走到门槛,看着内心的压倒,肮脏的黑暗,向前迈了一步。然后另一个。接下来会让我离开路易斯安那州最后一片阳光,那是我与地球上非德克萨斯链锯部分的最后连接,将我困在sty中的sty然而我无法制造飞跃。就像世界上最糟糕的(也许是最聪明的)恐怖电影主角一样,我做了我们一直对愚蠢的青少年大吼大叫的事情,注定了代表做了几十年,我转身逃离了明显的谋杀工厂。

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我的第一次击退一个开放的,未锁定的门的严酷幽灵玩游戏的努力,我现在重新组合,并重新计划。我仍然致力于在VR模式下玩游戏,但显然他们所站立的东西有点过于沉浸。与许多VR游戏一样,RE 7 VR在图形方面看起来相当粗犷,但立体声耳机的组合和耳机的迷你世界的迷你世界使整个事物变得过于强大。我本来需要帮助,因为我的女朋友现在每次提到我都想把自己锁在她的卧室里,我想再次启动游戏,这意味着外面的帮助。所以我打电话给我的Spookums指南,并告诉他我们需要设置一些游戏。

一个好的Spookums指南的主要资格:他们应该冷静,他们应该喜欢闲逛和看其他人们玩视频游戏,理想情况下,他们应该观看有关游戏的半近期游戏,以便为任何即将到来的跳跃恐慌准备玩家(或者,因为他们在行业术语, Spookums )。我的名字叫斯图尔特,他相当不错;到目前为止,当我被锁在我的大傻傻的视频游戏头盔中时,他已经了公然与我交谈的冲动,而且他很酷的几次我给了小(男子气概)我们在一起的时候尖叫。作为一个团队,我们在游戏中取得了一些进步,清理了第一个房子,并通过了一些早期的追逐部分,我很高兴地报告,当你真的要看时,我们非常沮丧在你的肩膀上确保一个挥舞着铲子,不可杀戮的精神病患者并没有因为你家庭的一小部分时间而bearing。

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我的一部分感觉就像我欺骗自己一样,带着一个朋友抢劫Biohazard的一些力量来吓唬我;毕竟,拥有虚拟现实头盔的重点是,如果不是绝对将自己埋葬在一个游戏世界中,无论是多彩,开朗的机器人领域,还是杀气腾腾,斧头的毒液怪物?然而,恐怖一直是一种共同的体验,我最喜欢的恐怖电影回忆来自坐在一个挤满了剧院,与人群一起喘息。 (或者在游戏方面,我的朋友在沙发上蜷缩着,而我试图处理生化危机1中的一群贪婪的他妈的狗。)与其他人一起玩游戏创造了一种粘合体验,同时也帮助了我克服了

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